Skip to content

Glosarium

Glosarium sepak bola

Setiap istilah sepak bola yang akan kamu dengar selama pertandingan, dalam satu atau dua kalimat. Ketuk huruf untuk melompat ke bagian tersebut.

Glosarium sepak bola

A

  • Aturan back-pass

    Seorang kiper tidak dapat mengambil bola dengan tangan mereka jika rekan setimnya sengaja menendang ke mereka. Jika mereka melakukannya, tim lawan diberikan tendangan bebas tidak langsung dari tempat kiper menangani bola. Aturan ini diperkenalkan pada tahun 1992 untuk mencegah pemborosan waktu.

    Belajar cepat →
  • Aturan keuntungan

    Ketika pelanggaran terjadi tetapi wasit membiarkan permainan berlanjut karena menghentikan permainan akan menguntungkan tim yang telah melakukan pelanggaran. Wasit menandakan keuntungan dengan mengulurkan kedua lengan ke depan. Pelaku masih dapat diperingatkan setelah bola berikutnya mati.

    Belajar cepat →

B

  • Babak Grup

    Pada Piala Dunia 2026, 48 tim dibagi menjadi 12 kelompok masing-masing empat, dengan dua finalis teratas di setiap kelompok ditambah delapan tim terbaik yang menempati posisi ketiga maju ke babak sistem gugur.

    Belajar cepat →
  • Bermain aktif

    Seorang pemain di posisi offside hanya akan dihukum jika mereka terlibat aktif dalam permainan menyentuh bola, menantang lawan untuk bola, atau mendapatkan keuntungan dari posisi offside mereka.

    Belajar cepat →
  • Bersahabat

    Pertandingan non-kompetitif antara dua tim, biasanya digunakan untuk persiapan, pengembangan pemain, atau untuk menandai kesempatan khusus. Hasil dalam pertandingan persahabatan tidak dihitung untuk peringkat kompetisi resmi. pertandingan persahabatan internasional sering digunakan untuk memberi manajer kesempatan untuk menguji taktik dan pemain muda sebelum turnamen.

  • Bola tangan

    Menyentuh bola dengan tangan atau lengan secara ilegal, dinilai apakah lengan berada dalam posisi yang tidak alami yang membuat tubuh lebih besar tidak hanya dengan niat. Bahu tidak dianggap bola tangan. Bola tangan oleh penyerang dalam membangun ke gawang biasanya akan melarang; bola tangan oleh bek di dalam kotak mereka sendiri menghasilkan tendangan penalti.

    Belajar cepat →

D

  • Di luar

    Seorang penyerang berada di posisi offside ketika setiap bagian tubuh yang dapat mereka legal mencetak gol melewati bek penutup kedua pada saat rekan satu tim memainkan bola ke depan.

    Belajar cepat →
  • Dinding

    Pertahanan adalah garis pemain yang diposisikan di antara bola dan gawang pada tendangan bebas, digunakan untuk mengurangi sudut tembakan yang tersedia untuk kicker.

    Belajar cepat →
  • DOGSO

    Menolak Kesempatan Membuat Gol yang Jelas. pelanggaran kartu merah ketika pemain melakukan pelanggaran atau bola tangan yang menghentikan penyerang dengan jalur yang jelas ke gawang. DOGSO dinilai oleh empat faktor: jarak ke gawang, arah bermain, posisi pembela, dan kontrol bola.

    Belajar cepat →
  • Dribel

    Berlari dengan bola di bawah kendali ketat menggunakan kaki, biasanya untuk mengalahkan bek atau membawa bola ke luar angkasa. Seorang pemain yang berhasil menggiring bola melewati lawan dapat menciptakan keuntungan numerik atau kesempatan menembak.

F

  • FAR

    FAR adalah teknologi yang menggunakan data pelacakan pemain dan beberapa kamera untuk menentukan posisi offside secara otomatis tanpa ada asisten wasit manusia yang menggambar garis.

G

  • Garis sentuh

    Garis batas yang berjalan di sepanjang sisi panjang lapangan (juga disebut garis samping). Ketika bola sepenuhnya melintasi garis sentuh, permainan dimulai kembali dengan lemparan oleh tim yang tidak menyentuhnya terakhir. Pelatih dan pemain pengganti diwajibkan untuk tetap berada di area teknis di dekat garis sentuh selama pertandingan.

  • Gol emas

    Peraturan, sekarang dihapuskan, di mana gol pertama yang dicetak dalam waktu tambahan akan segera mengakhiri pertandingan. FIFA menghapus aturan gol emas pada tahun 2004 setelah kritik bahwa itu menghasilkan sepak bola yang terlalu berhati-hati dalam waktu tambahan.

    Belajar cepat →

H

  • Hat-trick

    Ketika satu pemain mencetak tiga gol dalam pertandingan yang sama. dianggap sebagai pencapaian individu yang signifikan, pemain secara tradisional diberikan bola pertandingan sebagai kenang-kenangan. "Hat-trick sempurna" mengacu pada mencetak gol dengan kaki kanan, kaki kiri, dan kepala dalam permainan yang sama.

I

  • Identitas yang salah

    Situasi yang dapat ditinjau oleh VAR di mana wasit telah memperingatkan atau mengusir pemain yang salah. VAR dapat memperbaiki kesalahan dengan mengidentifikasi pemain yang benar-benar melakukan pelanggaran, sehingga kartu dicabut dari pemain yang tidak bersalah dan diterapkan pada yang benar.

    Belajar cepat →
  • IFAB

    Dewan Asosiasi Sepak Bola Internasional (International Football Association Board) adalah badan yang bertanggung jawab untuk menulis dan memelihara Hukum Permainan. Anggotanya termasuk FIFA dan empat asosiasi sepak bola Inggris (Inggris, Skotlandia, Wales, dan Irlandia Utara).

K

  • Kacang tanah

    Ketika pemain melewati atau menggiring bola melalui kaki lawan. bukan istilah aturan istilah sehari-hari untuk gerakan keterampilan yang dianggap memalukan bagi pemain yang terkena pala. pemain yang melakukan pala harus mengumpulkan bola di sisi lain untuk menyelesaikan trik.

  • Kartu kuning

    Sebuah pemesanan peringatan formal dari wasit atas kesalahan seperti perilaku tidak sportif, perbedaan pendapat, pemborosan waktu, atau pelanggaran terus menerus. Dua kartu kuning dalam pertandingan yang sama secara otomatis menghasilkan kartu merah dan pemecatan segera. kartu kuning juga terkumpul di seluruh pertandingan dalam turnamen, sehingga pemain yang dipesan berisiko diskors jika mereka menerima peringatan lain.

    Belajar cepat →
  • Kartu merah

    Pengusiran yang ditunjukkan karena pelanggaran serius, perilaku kekerasan, menolak peluang mencetak gol yang jelas (DOGSO), atau menerima dua kartu kuning dalam pertandingan yang sama. Pemain harus segera meninggalkan lapangan dan tidak dapat diganti tim mereka memainkan sisa pertandingan dengan sepuluh pemain. Pemain yang dikeluarkan juga menjalani setidaknya satu pertandingan suspensi.

    Belajar cepat →
  • Kekuatan

    Dua gol yang dicetak oleh pemain yang sama dalam satu pertandingan. mencetak dua gol dianggap sebagai kontribusi individu yang kuat terhadap kinerja tim. satu gol kurang dari hat-trick yang lebih terkenal.

  • Kekuatan yang berlebihan

    Tingkat tertinggi dari pelanggaran berat menurut Hukum 12, di mana tantangan membahayakan keselamatan lawan juga dikenal sebagai pelanggaran serius. Seorang pemain yang menggunakan kekuatan berlebihan ditunjukkan kartu merah lurus dan dikeluarkan dari pertandingan. Ini berbeda dari tantangan ceroboh atau sembrono, yang menghasilkan tendangan bebas atau kartu kuning masing-masing.

    Belajar cepat →
  • Kontra serangan

    Sebuah serangan cepat yang diluncurkan segera setelah memenangkan bola, menargetkan ruang di belakang lawan yang telah mendorong ke depan. tim yang mengkhususkan diri dalam sepak bola kontra-serang sering duduk dalam pertahanan, menyerap tekanan sebelum beralih dengan cepat ke atas lapangan. counter yang dijalankan dengan baik mengeksploitasi saat lawan paling tidak seimbang.

  • Kotak

    Istilah informal untuk area penalti area persegi panjang besar di depan setiap gawang berukuran 18 yard dalam dan 44 yard lebar. pelanggaran yang dilakukan oleh tim bertahan di dalam kotak menghasilkan tendangan penalti untuk sisi menyerang.

    Belajar cepat →

L

  • Lembar bersih

    Bila kiper dan timnya tidak kebobolan gol selama seluruh pertandingan. dianggap sebagai indikator kinerja positif bagi bek dan kiper, mencerminkan organisasi pertahanan yang solid dan penangguhan tembakan yang kuat. clean sheet adalah salah satu statistik yang paling banyak dilacak untuk pemain lini belakang.

M

  • Melalui bola

    Sebuah umpan yang dimainkan ke ruang di belakang garis pertahanan untuk pemain penyerang untuk berlari ke. Sebuah bola melalui yang sukses sering menciptakan kesempatan mencetak gol yang jelas dengan melewati beberapa bek dalam satu umpan. Waktu kedua umpan dan lari sangat penting penyerang tidak harus offside ketika bola dimainkan.

  • Melemparkan

    Re-start digunakan ketika bola sepenuhnya melintasi garis sentuh. Tim yang tidak menyentuh bola terakhir melemparkannya kembali menggunakan kedua tangan, melepaskannya dari belakang dan di atas kepala, dengan kedua kaki di tanah pada saat pelepasan.

  • Menekan

    Koordinasi beberapa pemain untuk mengejar dan menjebak lawan secara agresif, bertujuan untuk memaksa turnover atau clearance terburu-buru. "Pencét tinggi" menerapkan tekanan ini di dekat gawang lawan untuk memenangkan bola di daerah berbahaya. Memperset membutuhkan kebugaran dan koordinasi yang signifikan untuk melaksanakan secara efektif selama 90 menit.

  • Mengatasi

    Sebuah tantangan untuk memenangkan bola dari lawan menggunakan kaki. penanggulangan geser membawa pemain ke tanah untuk mencapai bola; penanggulangan berdiri menjaga pemain di kaki mereka. penanggulangan yang membuat kontak dengan lawan sebelum bola dapat mengakibatkan pelanggaran atau, jika sembrono atau berbahaya, kartu kuning atau merah.

P

  • Pembalap

    Istilah informal untuk asisten wasit yang berjalan di sepanjang garis sentuh dan membantu wasit utama dengan keputusan offside, bola masuk dan keluar dari permainan, dan panggilan lainnya.

  • Pemecah tali

    Peraturan ini digunakan untuk memisahkan tim yang menyelesaikan level pada poin di babak penyisihan grup Piala Dunia. Urutan adalah: selisih gol, kemudian gol yang dicetak, kemudian hasil head-to-head antara tim yang terikat, kemudian poin bermain adil berdasarkan kartu yang diterima, dan akhirnya undian.

    Belajar cepat →
  • Pemilik

    Memiliki kontrol atas bola dengan berhasil mengikat umpan bersama dan menjauhkannya dari lawan. kepemilikan biasanya dinyatakan sebagai persentase dari total waktu bermain. kepemilikan tinggi tidak selalu sama dengan lebih banyak kesempatan beberapa tim sengaja mengakui bola untuk mengeksploitasi ruang pada serangan balik.

  • Penalti tembakan

    Jika pertandingan berakhir dengan skor yang sama, pertandingan akan berlanjut dengan satu tendangan per tim sampai satu tim gagal.

    Belajar cepat →
  • Pengepungan

    Ketika seorang pemain memasuki area penalti atau busur penalti sebelum tendangan penalti dilakukan. Tergantung pada tim yang melanggar dan hasil tendangan, penalti dapat diulang atau hasil asli dapat bertahan.

    Belajar cepat →
  • Penggantian

    Penggantian pemain lapangan atau kiper dengan pemain dari bangku cadangan, digunakan untuk mengelola kelelahan, menanggapi cedera, atau mengubah taktik. Tim mendapatkan hingga 5 penggantian di 3 jendela selama regulasi, ditambah satu penggantian tambahan jika pertandingan pergi ke waktu tambahan.

    Belajar cepat →
  • Perhatian

    Kartu kuning adalah istilah resmi untuk kartu kuning. pemain yang menerima dua peringatan dalam pertandingan yang sama secara otomatis ditampilkan kartu merah dan dikeluarkan dari lapangan. peringatan juga dapat menumpuk di beberapa pertandingan dalam turnamen, yang mengarah pada suspensi.

    Belajar cepat →
  • Periksa VAR

    Pemeriksaan VAR terjadi diam-diam di latar belakang untuk setiap potensi gol, penalti, kartu merah, atau situasi identitas yang salah. Pemeriksaan hanya menjadi pemeriksaan formal dan berpotensi menjadi pemeriksaan monitor samping lapangan ketika VAR percaya bahwa wasit membuat kesalahan yang jelas dan jelas.

    Belajar cepat →
  • Perilaku yang tidak sportif

    Kesalahan kartu kuning yang luas yang mencakup tindakan yang melanggar semangat permainan termasuk simulasi (melompat), bola tangan yang disengaja yang bukan DOGSO, pemborosan waktu, pelanggaran pada tendangan penalti, dan gerakan tidak sopan.

    Belajar cepat →
  • Perlengkapan

    Sebuah pertandingan yang dijadwalkan antara dua tim. daftar pertandingan sebuah klub untuk musim atau turnamen merinci tanggal, lawan, dan tempat untuk semua pertandingan yang dijadwalkan.

S

  • Salah

    Tindakan fisik yang ilegal terhadap lawan termasuk mendorong, tersandung, memegang, mengisi, atau tackle berbahaya. Tim yang disalahgunakan diberikan tendangan bebas di tempat pelanggaran, atau tendangan penalti jika pelanggaran terjadi di dalam kotak.

    Belajar cepat →
  • Saot

    Teknologi Offside Semi-Automated. Menggunakan data pelacakan pemain dan beberapa kamera untuk menghasilkan panggilan offside yang lebih cepat dan lebih akurat daripada keputusan bendera wasit asisten tradisional. Digunakan di turnamen besar termasuk Piala Dunia, SAOT memberi makan data kepada operator VAR dan menghasilkan animasi 3D dari garis offside.

  • sentuhan pertama

    Kontak awal pemain dengan bola saat menerima umpan. sentuhan pertama yang baik membawa bola di bawah kendali dan mengatur tindakan berikutnya; sentuhan pertama yang buruk dapat memberikan bola atau menarik tekanan dari pembela. pemain elit menggunakan sentuhan pertama mereka untuk bergerak ke ruang.

  • Set potongan

    Setiap bola mati memulai kembali permainan: tendangan pojok, tendangan bebas, lemparan, tendangan gawang, dan tendangan penalti. Karena bola tidak bergerak dan bek harus diposisikan pada jarak minimum, tim menghabiskan waktu latihan yang signifikan untuk berlatih rutinitas set-piece.

    Belajar cepat →
  • SPA

    Menghentikan Serangan Berjanji. pelanggaran kartu kuning ketika pemain melakukan kesalahan pada lawan yang memiliki peluang mencetak gol yang menjanjikan tetapi tidak jelas. Dibedakan dari DOGSO yang mendapatkan kartu merah dengan kemungkinan gol yang lebih rendah jika kesalahan tidak dilakukan.

    Belajar cepat →

T

  • Tahap KO

    Perempat final eliminasi tunggal yang mengikuti babak penyisihan grup Piala Dunia. Menang dan tim Anda maju ke babak berikutnya; kalah dan Anda tersingkir dari turnamen. Pertandingan yang imbang setelah 90 menit pergi ke waktu tambahan, dan jika masih level setelah itu, ke adu penalti.

    Belajar cepat →
  • Tanda

    Untuk mengikuti dan mempertahankan lawan tertentu, membatasi ruang dan waktu mereka di bola. pembela sering ditugaskan untuk "menandai" penyerang berbahaya dalam situasi set-piece, dan penandaan dapat baik dari orang ke orang (mengikuti pemain tertentu) atau zona (membela area).

  • Tendangan bebas

    tendangan bebas langsung dapat ditembak langsung ke gawang; tendangan bebas tidak langsung harus menyentuh setidaknya satu pemain lain terlebih dahulu. tim sering menggunakan tendangan bebas sebagai peluang set-piece, dengan dinding pertahanan mencoba untuk mempersempit sudut tembakan.

    Belajar cepat →
  • Tendangan gawang

    Taruhan bola adalah permainan yang dimainkan oleh tim yang bertahan. Taruhan bola diberikan kepada tim yang bertahan ketika pemain penyerang terakhir menyentuh bola sebelum benar-benar melintasi garis gawang tim yang bertahan di luar tiang. tendangan diambil dari mana saja di dalam kotak 6 yard dan bola harus meninggalkan area penalti sebelum pemain dapat menyentuhnya. tendangan gol memungkinkan tim untuk memulai kembali permainan dan mendistribusikan bola dari posisi aman.

    Belajar cepat →
  • Tendangan penalti

    Sebuah tembakan bebas langsung dari titik penalti 12 yard dari gawang, diberikan ketika tim bertahan melakukan pelanggaran atau bola tangan di dalam area penalti mereka sendiri. Hanya kiper yang dapat bertahan, dan semua pemain lainnya harus tinggal di luar kotak dan busur penalti sampai tendangan diambil.

    Belajar cepat →
  • Tendangan sudut

    Tendangan sudut adalah kesempatan terbaik untuk mencetak gol, karena bola dikirim langsung ke area penalti di mana pemain bersaing untuk mencetak gol.

    Belajar cepat →
  • Tujuan sendiri

    Gol adalah ketika pemain secara tidak sengaja atau sengaja mengarahkan bola ke jaring timnya sendiri. Gol dikreditkan kepada tim penyerang daripada pemain individu. Gol sendiri biasanya disebabkan oleh defleksi, kesalahan clearance, atau tekanan dari penyerang lawan.

V

  • VAR

    Video Assistant Referee tim pejabat yang beroperasi dari ruang operasi video yang meninjau ulangan dan dapat memperingatkan wasit di lapangan untuk kesalahan yang jelas dan jelas. intervensi VAR terbatas pada empat situasi perubahan pertandingan: gol (termasuk offside dalam pembentukan), keputusan penalti, kartu merah lurus, dan identitas yang salah. Wasit dapat mengunjungi monitor pinggir lapangan untuk meninjau rekaman sendiri sebelum membuat panggilan akhir.

    Belajar cepat →

W

  • Waktu berhenti

    Peraturan ini berlaku untuk setiap babak. Peraturan ini berlaku untuk setiap babak. Peraturan ini berlaku untuk setiap babak. Peraturan ini berlaku untuk setiap babak.

    Belajar cepat →
  • Waktu cedera

    Istilah informal untuk waktu berhenti menit tambahan yang dimainkan di akhir setiap babak untuk mengkompensasi waktu yang hilang selama keterlambatan seperti cedera, penggantian, dan tinjauan VAR.

    Belajar cepat →
  • Waktu tambahan

    Dua babak 15 menit dimainkan dalam pertandingan sistem gugur ketika skornya sejajar setelah 90 menit peraturan. Kedua periode selalu dimainkan penuh aturan gol emas, yang mengakhiri pertandingan pada gol perpanjangan waktu pertama, dihapuskan pada tahun 2004.

    Belajar cepat →