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Glossar

Fußball-Glossar

Jeder Fußballbegriff, den du während eines Spiels hörst, in ein bis zwei Sätzen. Tippe auf einen Buchstaben, um zu diesem Abschnitt zu springen.

Fußball-Glossar

A

  • Abseits

    Ein Offside-Spieler ist in Offside-Position, wenn er mit einem Körperteil, mit dem er legal punkten kann, an der vorletzten Verteidiger vorüber ist, wenn ein Teamkollege den Ball vorwärts spielt.

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  • Aktives Spielen

    Ein Spieler in einer Außenseite-Position wird nur bestraft, wenn er aktiv am Spiel beteiligt ist, den Ball berührt, einen Gegner um den Ball herausfordert oder einen Vorteil aus seiner Außenseite-Position gewinnt.

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B

  • Berührungslinie

    Die Grenzlinien, die entlang der langen Seiten des Spielfeldes verlaufen (auch als Seitenlinien bezeichnet). Wenn der Ball die Touchline vollständig überquert, wird das Spiel mit einem Einwurf durch das Team, das ihn nicht zuletzt berührt hat, wieder aufgenommen.

  • Besitz

    Ein Ballbesitz ist eine Kontrolle über den Ball, indem man erfolgreich die Pässe zusammenhält und sie von den Gegnern fernhält.

  • Box

    Der Strafebereich ist ein großes, rechteckiges Gebiet vor jedem Tor, das 18 Meter tief und 44 Meter breit ist.

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D

  • Dribeln

    Ein Spieler, der erfolgreich an einem Gegner vorbeigreift, kann numerische Vorteile oder Schießmöglichkeiten schaffen.

  • Drücken

    Koordiniert mehrere Spieler, um den Gegner im Ballbesitz aggressiv zu jagen und zu fangen, um Turnovers oder überstürzte Freigaben zu erzwingen. Ein "High Press" übt diesen Druck in der Nähe des Gegnerzolls aus, um den Ball in gefährlichen Bereichen zu gewinnen.

  • Durch Ball

    Ein Pass, der hinter der Verteidigungslinie gespielt wird, damit ein Angreifer auf ihn rennt. Ein erfolgreicher Durchspiel schafft oft eine klare Tormöglichkeit, indem er mehrere Verteidiger in einem einzigen Pass umgeht.

E

  • Eckstoß

    Ein Fußballspiel ist ein Stück, das von einem Verteidiger ausgegeben wird, der als letzter den Ball berührt, bevor er die Torlinie außerhalb des Postens vollständig überquert.

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  • Eigenes Ziel

    Ein eigenes Tor ist ein Spiel, bei dem ein Spieler versehentlich oder absichtlich den Ball in das Netz seines eigenen Teams steuert. Das Tor wird dem Angreifer-Team zugeschrieben und nicht einem einzelnen Spieler. Eigene Tore entstehen typischerweise durch Ablenkungen, falsche Freigaben oder Druck von einem gegnerischen Angreifer.

  • Einbruch

    Wenn ein Spieler vor dem Strafstoß in den Strafbereich oder den Strafbogen eintritt, kann der Strafstoß wiederholt oder der ursprüngliche Strafstoß bestehen bleiben.

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  • Einrichtung

    Ein Spiel zwischen zwei Teams. Die Spielpläne eines Vereins für eine Saison oder ein Turnier enthalten die Termine, Gegner und Veranstaltungsorte für alle geplanten Spiele.

  • Einwerfen

    Der Ball wird dann wieder gestartet, wenn er die Touchline vollständig überquert hat. Das Team, das den Ball zuletzt nicht berührt hat, wirft ihn mit beiden Händen zurück, setzt ihn von hinten und über den Kopf los und legt beide Füße zum Zeitpunkt der Freisetzung auf den Boden.

  • Ersatz

    Ein Spieler, der aus der Bank kommt, wird durch den Spieler ersetzt, der auf der Bank steht. Der Spieler kann in der Spielzeit bis zu 5 Mal ausgetauscht werden, wenn er in die Verlängerung geht.

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  • Erste Berührung

    Ein guter Erstberührung bringt den Ball unter Kontrolle und setzt die nächste Aktion ein; ein schlechter Erstberührung kann den Ball weggeben oder Druck von Verteidigern ziehen.

F

  • FAR

    FOLLY AUTOMATIZED OFFSIDE. Technologie, die Spieler-Tracking-Daten und mehrere Kameras verwendet, um Offside-Positionen automatisch ohne menschlichen Assistenten zu bestimmen.

  • Freistoß

    Ein Schlag, der dem verletzten Team aus dem Stück gegeben wird, wobei die Verteidiger mindestens 10 Meter entfernt sind. Direktes Freistoß kann direkt ins Tor geschossen werden; indirekte Freistoß müssen zuerst mindestens einen anderen Spieler berühren. Teams verwenden Freistoß oft als Set-Piece-Möglichkeiten, wobei eine Verteidigungsmauer versucht, den Schießwinkel zu verengen.

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  • Freundschaftlich

    Ein nicht-wettbewerbliches Spiel zwischen zwei Teams, das normalerweise zur Vorbereitung, Entwicklung von Spielern oder zur Feier eines besonderen Anlässiges verwendet wird.

G

  • Gegenangriff

    Ein schneller Angriff, der unmittelbar nach dem Gewinn des Balls losgeht und den Raum hinter einem vorgefahrenen Gegner zielt. Teams, die sich auf Gegenschlagsspiel spezialisiert haben, sitzen oft tief defensiv und absorbieren Druck, bevor sie schnell auf das Oberfeld wechseln. Ein gut ausgeführter Gegner nutzt den Moment aus, in dem der Gegner am unausgewogensten ist.

  • Gelbe Karte

    Ein Buchungs-Spiel wird von einem Spieler, der sich in einem Turnier befindet, vorgeworfen, dass er sich nicht sportlich verhalten, nicht stimmte, Zeit verschwendet oder eine regelmäßige Verletzung begangen hat.

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  • Goldes Tor

    Die FIFA hat die Goldentoreinregel 2004 nach Kritik abgeschafft, dass sie zu vorsichtiges Fußball in der Verlängerung produziert.

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  • Gruppenphase

    Die erste Phase der Weltmeisterschaft, bei der die Teams in Gruppen unterteilt sind und jedes Team einmal gegen die anderen in seiner Gruppe spielt. Bei der Weltmeisterschaft 2026 werden 48 Teams in 12 Gruppen von vier aufgeteilt, wobei die beiden besten finisher in jeder Gruppe plus die acht besten drittplatzierten Teams in die K.O.-Runden vorankommen.

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H

  • Handball

    Ein Handball, der von einem Angreifer im Vorfeld eines Ziels gespielt wird, wird normalerweise nicht erlaubt; ein Handball, der von einem Verteidiger in seinem eigenen Feld gespielt wird, führt zu einem Strafstoß.

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  • Hat-Trick

    Ein perfekter Hattrick ist ein Treffer, der mit dem rechten, linken und Kopf in einem Spiel erzielt wird.

  • Hunde

    Verweigerung einer offensichtlichen Torchenschlagmöglichkeit. Eine rote Karte, wenn ein Spieler einen Foul oder einen Handball begeht, der einen Angreifer mit einem klaren Weg zum Tor stoppt. DOGSO wird anhand von vier Faktoren beurteilt: Abstand zum Tor, Spielrichtung, Position der Verteidiger und Kontrolle des Balls.

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I

  • IFAB

    Der International Football Association Board ist die Behörde, die für die Erstellung und Aufrechterhaltung der Spielregeln zuständig ist. Zu ihren Mitgliedern gehören die FIFA und die vier britischen Fußballverbände (England, Schottland, Wales und Nordirland).

  • Irreführte Identität

    Eine Situation, die von VAR überprüft werden kann, wenn der Schiedsrichter den falschen Spieler gewarnt oder ausgeschlossen hat. VAR kann den Fehler korrigieren, indem er den Spieler identifiziert, der tatsächlich die Vergehen begangen hat, was dazu führt, dass die Karte vom unschuldigen Spieler zurückgenommen und auf den richtigen angewendet wird.

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K

  • Knock-out-Phase

    Die Einfach-Eliminationsrunden, die der Weltcup-Gruppenphase folgen. Siegen und Ihr Team geht in die nächste Runde; verlieren und Sie werden aus dem Turnier ausgeschlossen.

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L

  • Linienmann

    Offizieller Begriff für den Assistent-Schiedsrichter, der entlang der Touchline läuft und dem Hauptrichter bei Offside-Entscheidungen, Ball in und aus dem Spiel und anderen Anrufen hilft.

M

  • Muskatnuss

    Ein Spieler, der den Ball durch die Beine eines Gegners passt oder dribbelt.

R

  • Reinblatt

    Ein Clean Sheet ist eine der am häufigsten verfolgten Statistiken für Back-Line-Spieler.

  • Rote Karte

    Ein Ausschluss wegen schwerwiegender Foulspiel, gewalttätigem Verhalten, Verweigerung einer offensichtlichen Tormöglichkeit (DOGSO) oder zwei gelben Karten in demselben Spiel. Der Spieler muss sofort das Feld verlassen und kann nicht ersetzt werden.

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  • Rückpassregel

    Ein Torwart kann den Ball nicht mit den Händen aufheben, wenn ein Teamkollege ihn absichtlich an ihn getreten hat.

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S

  • SAOT

    Halbautomatische Offside-Technologie. Verwendet Spieler-Tracking-Daten und mehrere Kameras, um schneller, genauere Offside-Anrufe zu generieren als traditionelle Assistenzrichter-Flaggenentscheidungen. Bei großen Turnieren wie der Weltmeisterschaft wird SAOT verwendet, um Daten an VAR-Betreiber zu senden und eine 3D-Animation der Offside-Linie zu erzeugen.

  • Schlagzeug

    Ein Schiebe-Tackeletakel bringt den Spieler auf den Boden, um den Ball zu erreichen; ein Steh-Tackeletakel hält den Spieler auf den Füßen. Ein Tackle, der mit dem Gegner in Kontakt kommt, bevor der Ball losgeht, kann zu einem Foul führen oder, wenn es unvorsichtig oder gefährlich ist, zu einer gelben oder roten Karte.

  • Setstück

    Ein Spiel mit einem toten Ball kann wieder aufgenommen werden: Eck, Freistoß, Einwurf, Tor und Strafschuss. Da der Ball stationär ist und die Verteidiger auf minimalem Abstand positioniert werden müssen, investieren die Teams viel Zeit in das Üben von Set-Piece-Routinen.

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  • SPA

    Ein gelber Kartenfehler, wenn ein Spieler einen Gegner verletzt, der eine vielversprechende, aber nicht offensichtliche Torchance hatte.

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  • Strafschuss

    Verwendet, um ein unentschiedenes K.O.-Spiel zu entscheiden, wenn die Zusatzzeit die Teams nicht trennen kann. Jede Seite nimmt fünf abwechselnde Tritte vom Strafpunkt; die Mannschaft, die mehr von ihren fünf Vorwärtsschlägen erzielt. Wenn nach fünf Tücken jeder noch gleich ist, geht die Schießerei im plötzlichen Tod einem Tritt pro Mannschaft weiter, bis eine Seite verfehlt.

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  • Strafstoß

    Ein direkter Freischuss vom Strafplatz 12 Yards vom Tor entfernt, ausgeschrieben, wenn die verteidigende Mannschaft einen Foul oder einen Handball innerhalb ihres eigenen Strafbereichs begeht. Nur der Torwart kann verteidigen, und alle anderen Spieler müssen außerhalb der Box und des Strafbogens bleiben, bis der Kick genommen wird. Der Torwart kann seitlich entlang der Torlinie bewegen, bevor der Ball getroffen wird, kann aber nicht vorwärts gehen.

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T

  • Tiebbreaker

    Die Reihe von Kriterien, die verwendet werden, um Teams zu trennen, die in der Gruppenphase der Weltmeisterschaft auf Punkte kommen. Die Reihenfolge ist: Torunterschied, dann Tore erzielt, dann Kopf-an-Kopf-Ergebnisse zwischen den gebundenen Teams, dann Fair-Play-Punkte auf der Grundlage der erhaltenen Karten und schließlich eine Ziehung.

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  • Torstoß

    Der Tritt wird von überall im 6-Yard-Box genommen und der Ball muss das Straffeld verlassen, bevor ein Spieler ihn berühren kann.

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U

  • Unsportliches Verhalten

    Ein breiter Gelbkartenverstoß, der Handlungen umfasst, die gegen den Geist des Spiels verstoßen einschließlich Simulation (Tauchen), vorsätzlicher Handball, der nicht DOGSO ist, Zeitverschwendung, Eingriff bei einem Strafstoß und respektlose Gesten.

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V

  • VAR

    Video-Assistenzrichter ein Team von Offiziellen, die aus einem Video-Operationsraum aus arbeiten, die Wiederholungen überprüfen und den Spieler auf dem Feld auf klare und offensichtliche Fehler hinweisen können.

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  • VAR-Überprüfung

    Eine automatische oder angeforderte Überprüfung eines Vorfalls durch den Video-Assistenten. Eine VAR-Prüfung erfolgt leise im Hintergrund für jedes mögliche Tor, Strafgeld, rote Karte oder falsche Identitätssituation. Eine Überprüfung wird nur zu einer formellen Überprüfung und möglicherweise zu einer Überprüfung des Spielfeldmonitors , wenn der VAR glaubt, dass der Schiedsrichter einen klaren und offensichtlichen Fehler gemacht hat.

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  • Verletzungszeit

    Informelle Bezeichnung für die Zeit der Unterbrechung die zusätzlichen Minuten, die am Ende jeder Halbzeit gespielt werden, um die verlorene Zeit während Verzögerungen wie Verletzungen, Ersatz und VAR-Überprüfungen auszugleichen.

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  • Vorsicht

    Ein Spieler, der in einem Spiel zwei Warnungen erhält, wird automatisch eine rote Karte gezeigt und vom Spielfeld entlassen.

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  • Vorteilssatzregel

    Wenn ein Foul auftritt, aber der Schiedsrichter das Spiel fortsetzen lässt, weil das Stoppen des Spiels dem Team zugute käme, das Foul gemacht hat. Der Schiedsrichter signalisiert den Vorteil, indem er beide Arme nach vorne ausstreckt. Der Täter kann immer noch gewarnt werden, wenn der Ball als nächstes tot geht.

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W

  • Wand

    Ein Freistoß ist eine Linie von Verteidigern, die zwischen dem Ball und dem Tor positioniert sind, um den Schießwinkel für den Kickers zu reduzieren.

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Z

  • Zeit der Anstellung

    Die Spielzeit wird am Ende jeder Halbzeit zusätzlich verlängert, um die verlorene Zeit durch Verletzungen, Ersatz, VAR-Überprüfungen, Torfeiern und andere Verzögerungen auszugleichen.

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  • Zusätzliche Zeit

    In einem K.O.-Spiel werden zwei 15-minütige Halbzeiten gespielt, wenn nach 90 Minuten der Regelung die Punktzahl gleich ist. Beide Perioden werden immer vollständig gespielt Die goldenen Torregel, die Spiele mit dem ersten Zusatzziel beendete, wurde 2004 abgeschafft.

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#

  • - Das ist falsch.

    Ein ungesetzlicher körperlicher Akt gegen einen Gegner einschließlich Schieben, Stolpern, Halten, Aufladen oder gefährlichen Tackling. Das Team, das verletzt wurde, erhält einen Freistoß am Ort des Verstoßes oder einen Strafstoß, wenn der Verstoß innerhalb der Box stattgefunden hat.

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  • - Das ist Mark.

    Die Verteidiger werden oft dazu bestimmt, gefährliche Angreifer in Satz-Situationen zu "markieren", und die Markierung kann entweder von Mann zu Mann (nach einem bestimmten Spieler) oder zonal (eine Gegend verteidigen) sein.

  • - Die Klammer.

    Zwei Tore, die von einem Spieler in einem einzigen Spiel erzielt werden.

  • Übermäßige Gewalt

    Das höchste Maß an Foul-Schwere nach Regel 12, bei dem eine Herausforderung die Sicherheit eines Gegners gefährdet auch als ernstes Foul Play bekannt. Ein Spieler, der übermäßige Gewalt einsetzt, erhält eine rote Karte und wird aus dem Spiel entlassen. Dies unterscheidet sich von sorglosen oder rücksichtslosen Herausforderungen, die zu Freistoßen oder gelben Karten führen.

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