Parcours de leçons personnalisé
Quiz de préparation à la Coupe du Monde
10 questions · 2 minutes
Découvrez ce que vous savez déjà et obtenez un parcours de leçons personnalisé.
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Quand un joueur est-il habituellement en position hors-jeu ?
- Quand ils sont plus près du but de l'adversaire que le ballon et le second dernier défenseur quand le ballon leur est joué.
- Quand ils sont debout dans la moitié de l'adversaire.
- Quand ils sont en avance sur le ballon à tout moment.
- Quand ils sont derrière le gardien.
L'offside est jugé au moment où la balle est jouée pas quand le joueur la reçoit.
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Quels types de décisions le VAR peut-il réviser ?
- Des buts, des pénalités, des cartons rouges et une erreur d'identité.
- Toute faute sur le terrain.
- Seulement des buts et des hors-jeu.
- Des pénalités et des cartons jaunes seulement.
Le VAR n'a que quatre catégories de révision, il ne peut pas réviser chaque faute ou chaque carton jaune.
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Que signifie un carton jaune ?
- Deux cartons jaunes dans le même match deviennent un carton rouge.
- Le joueur est suspendu pour le prochain match.
- Le joueur doit quitter le terrain temporairement.
- L'équipe perd un remplaçant.
Un carton jaune est un avertissement, deux jaunes dans le même match équivaut à un carton rouge et le joueur est expulsé.
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Que se passe-t-il quand un joueur reçoit un carton rouge ?
- Le joueur est renvoyé et son équipe joue avec un joueur de moins pour le reste du match.
- Le joueur reste dehors 10 minutes puis revient.
- L'équipe peut remplacer le joueur éliminé par un remplaçant.
- Le match est abandonné.
Un carton rouge signifie une éjection immédiate.
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Combien de remplacements sont généralement autorisés lors d'un match de la Coupe du monde 2026 ?
- Cinq remplacements pendant la régulation, utilisés dans des fenêtres de remplacement limitées.
- Trois remplacements au total.
- Des substitutions illimitées.
- Quatre remplacements, un par trimestre.
Depuis 2022, la FIFA autorise 5 remplacements dans les matchs de la Coupe du monde, utilisés sur 3 fenêtres plus la mi-temps.
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Quelle est la différence entre le temps d'arrêt et le temps supplémentaire ?
- Le temps d'arrêt est ajouté à chaque mi-temps de chaque match.
- Ils sont la même chose les deux signifient plus de temps à la fin.
- Le temps d'arrêt est seulement pour les tours de KO.
- Le temps supplémentaire arrive à chaque match à égalité.
Chaque match a un temps d'arrêt, le temps supplémentaire n'arrive que dans les tours de défaite quand les équipes sont égales après 90 minutes.
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Quand est-ce qu'une échange de tirs à la corde arrive ?
- Quand un match à élimination directe est toujours nul après prolongation.
- Après la phase de groupes pour déterminer les gagnants du groupe.
- Quand un match est nul après 90 minutes.
- Quand une équipe commet trop de fautes.
Les tirs au but ne se produisent qu'aux tours de KO, et seulement après les 90 minutes et la fin des prolongations.
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Quelle est la phase de groupes ?
- La première phase du tournoi où les équipes sont divisées en groupes et jouent entre elles pour décider qui avance.
- Les derniers tours de KO du tournoi.
- Une période d'entraînement avant le début du tournoi.
- Les matchs de qualification se jouent avant la Coupe du monde.
En 2026, 48 équipes sont divisées en 12 groupes de 4 équipes. Les meilleures équipes de chaque groupe progressent vers la phase de sélection.
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Que se passe-t-il dans la phase de défaite ?
- Les équipes jouent des matchs à élimination simple le gagnant avance et le perdant rentre à la maison.
- Les équipes accumulent des points sur plusieurs matches.
- Les deux équipes progressent quel que soit le résultat.
- L'équipe avec plus de possession gagne.
Le KO signifie une défaite et vous êtes éliminé.
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Que signifie le fait que l'arbitre joue à l'avantage ?
- L'arbitre a vu une faute mais laisse continuer le jeu parce que l'équipe fautive a encore une bonne opportunité d'attaque.
- L'arbitre donne plus de temps à l'équipe défensive pour se remettre.
- L'équipe qui a fait une faute obtient un coup franc plus tard dans le match.
- L'arbitre a raté la faute et le jeu se poursuit par erreur.
Les arbitres peuvent continuer à jouer après une faute si l'arrêter nuirait à l'équipe fautive.
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