INTERMÉDIAIREMatch Flow90 sec de leçon
Retarder le redémarrage du jeu
Une leçon de 90 secondes sur la perte de temps lors des redémarrages: quand les retards gagnent un jaune, et comment 2026/27 introduit des compte à rebours visibles de cinq secondes.
Carte 1 sur 5LA RÈGLE